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CircleEase.EaseInCore(Double) Methode

Definition

Stellt die Logik der Beschleunigungsfunktion bereit, die überschrieben werden kann, um den EaseIn-Modus der benutzerdefinierten Beschleunigungsfunktion zu erzeugen.

protected:
 override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double

Parameter

normalizedTime
Double

Die normalisierte Zeit (Fortschritt) der Animation.

Gibt zurück

Double

Ein Double-Wert, der den transformierten Fortschritt darstellt.

Hinweise

Diese Methode transformiert normalisierte Zeit, um das Tempo einer Animation für den EaseIn Fall von EasingMode.

Sie müssen ihre Beschleunigungsfunktion nur für den EaseIn Fall angeben, da die Implementierung der Ease Methodentransformationen normalizedTime für die EaseOut und EaseInOut fälle.

Gilt für