CircleEase.EaseInCore(Double) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Logik der Beschleunigungsfunktion bereit, die überschrieben werden kann, um den EaseIn-Modus der benutzerdefinierten Beschleunigungsfunktion zu erzeugen.
protected:
override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double
Parameter
- normalizedTime
- Double
Die normalisierte Zeit (Fortschritt) der Animation.
Gibt zurück
Ein Double-Wert, der den transformierten Fortschritt darstellt.
Hinweise
Diese Methode transformiert normalisierte Zeit, um das Tempo einer Animation für den EaseIn Fall von EasingMode.
Sie müssen ihre Beschleunigungsfunktion nur für den EaseIn Fall angeben, da die Implementierung der Ease Methodentransformationen normalizedTime
für die EaseOut und EaseInOut fälle.