CharAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen änderbaren Klon des CharAnimationUsingKeyFrames-Objekts, indem tiefe Kopien der aktuellen Werte dieses Objekts erzeugt werden. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert.
public:
System::Windows::Media::Animation::CharAnimationUsingKeyFrames ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames
Public Function CloneCurrentValue () As CharAnimationUsingKeyFrames
Gibt zurück
Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false
, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true
war.
Hinweise
Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von eingefrorenen Freezable Objekten (oder einem beliebigen Freezable Objekt) zu erzeugen. Diese Methode schattiert die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.
Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.CloneCurrentValue.