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Manipulator2D.X Eigenschaft

Definition

Ruft die x-Koordinate des Manipulator2D-Objekts ab oder legt diesen fest.

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
public float X { get; set; }
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

Eigenschaftswert

Die x-Koordinate des Manipulator2D-Objekts.

Hinweise

Wenn Sie diese Eigenschaft festlegen, muss der Wert ein endlicher Wert sein. Der Standardwert dieser Eigenschaft ist null (0).

Gilt für: