Manipulator2D.X Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die x-Koordinate des Manipulator2D-Objekts ab oder legt diesen fest.
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
public float X { get; set; }
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
Eigenschaftswert
Die x-Koordinate des Manipulator2D-Objekts.
Hinweise
Wenn Sie diese Eigenschaft festlegen, muss der Wert ein endlicher Wert sein. Der Standardwert dieser Eigenschaft ist null (0).
Gilt für:
Zusammenarbeit auf GitHub
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