Keyboard.PrimaryDevice Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das primäre Tastatureingabegerät ab.
public:
static property System::Windows::Input::KeyboardDevice ^ PrimaryDevice { System::Windows::Input::KeyboardDevice ^ get(); };
public static System.Windows.Input.KeyboardDevice PrimaryDevice { [System.Security.SecurityCritical] get; }
public static System.Windows.Input.KeyboardDevice PrimaryDevice { get; }
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
static member PrimaryDevice : System.Windows.Input.KeyboardDevice
static member PrimaryDevice : System.Windows.Input.KeyboardDevice
Public Shared ReadOnly Property PrimaryDevice As KeyboardDevice
Eigenschaftswert
Das Gerät.
- Attribute
Hinweise
Diese Eigenschaft unterstützt die WPF-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.
Gilt für:
Weitere Informationen
Zusammenarbeit auf GitHub
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