TableCellStructure.IAddChild.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt dem TableCellStructure-Objekt ein untergeordnetes Objekt hinzu.
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild
Parameter
- value
- Object
Das hinzuzufügende untergeordnete Objekt.
Implementiert
Ausnahmen
value
ist kein Typ, der als untergeordnetes Element dieser Klasse fungieren kann. Siehe Hinweise.
Hinweise
Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die TableCellStructure-Instanz in eine IAddChild-Schnittstelle umgewandelt wird.
Jeder TableCellStructure muss mindestens ein Kind haben. Normalerweise ist ein Kind ein ParagraphStructure, aber es kann ein ListStructure, FigureStructureoder ein (geschachteltes) TableStructuresein.