StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt dem StoryFragments-Objekt ein untergeordnetes Objekt hinzu.
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild
Parameter
- value
- Object
Das hinzuzufügende untergeordnete Objekt.
Implementiert
Hinweise
Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die StoryFragments-Instanz in eine IAddChild-Schnittstelle umgewandelt wird.
Nur ein StoryFragment Kind StoryFragments kann sein und es muss mindestens ein Kind sein.