HttpWebClientProtocol.UserAgent Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den mit jeder Anforderung gesendeten Wert für den User-Agent-Header ab oder legt diesen fest.
public:
property System::String ^ UserAgent { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string UserAgent { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public string UserAgent { get; set; }
member this.UserAgent : string with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.UserAgent : string with get, set
Public Property UserAgent As String
Eigenschaftswert
Der Wert des User-Agent-Headers beim HTTP-Protokoll. Der Standardwert ist "MS Web Services Client Protocol number
", wobei number
die Version der Common Language Runtime, z. B. 1.0.3705.0, ist.
- Attribute
Beispiele
// MyMath is a proxy class.
test::MyMath^ objMyMath = gcnew test::MyMath;
// Get the default user agent.
Console::WriteLine( "Default user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
objMyMath->UserAgent = "My Agent";
Console::WriteLine( "Modified user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
// MyMath is a proxy class.
MyMath objMyMath = new MyMath();
// Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
objMyMath.UserAgent = "My Agent";
Console.WriteLine("Modified user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
' MyMath is a proxy class.
Dim objMyMath As MyMath = new MyMath()
' Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
objMyMath.UserAgent = "My Agent"
Console.WriteLine("Modified user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
Hinweise
Die Benutzer-Agent-Zeichenfolge ermöglicht es einem Webserver, den Client zu identifizieren.