ChannelDispatcher.ServiceThrottle Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Dienstdrosselung für den Dienst ab, der dem Kanalverteiler zugeordnet ist, bzw. legt sie fest.
public:
property System::ServiceModel::Dispatcher::ServiceThrottle ^ ServiceThrottle { System::ServiceModel::Dispatcher::ServiceThrottle ^ get(); void set(System::ServiceModel::Dispatcher::ServiceThrottle ^ value); };
public System.ServiceModel.Dispatcher.ServiceThrottle ServiceThrottle { get; set; }
member this.ServiceThrottle : System.ServiceModel.Dispatcher.ServiceThrottle with get, set
Public Property ServiceThrottle As ServiceThrottle
Eigenschaftswert
Ein ServiceThrottle-Objekt.
Ausnahmen
Das Kommunikationsobjekt befindet sich in einem Faulted-Zustand.
Beispiele
Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8001/Simple");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService), baseAddress);
serviceHost.AddServiceEndpoint(
typeof(ICalculator),
new WSHttpBinding(),
"CalculatorServiceObject");
serviceHost.Open();
IChannelListener icl = serviceHost.ChannelDispatchers[0].Listener;
ChannelDispatcher dispatcher = new ChannelDispatcher(icl);
ServiceThrottle throttle = dispatcher.ServiceThrottle;
Dim baseAddress As New Uri("http://localhost:8001/Simple")
Dim serviceHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService), baseAddress)
serviceHost.AddServiceEndpoint(GetType(ICalculator), New WSHttpBinding(), "CalculatorServiceObject")
serviceHost.Open()
Dim icl As IChannelListener = serviceHost.ChannelDispatchers(0).Listener
Dim dispatcher As New ChannelDispatcher(icl)
Dim throttle As ServiceThrottle = dispatcher.ServiceThrottle
Hinweise
Dies stellt einen Zugriff auf die Steuerelemente bereit, die verwendet werden, um die Verfügbarkeit und die Leistung eines Diensts zu optimieren.
Diese Eigenschaft kann nur festgelegt werden, wenn die Instanz von ChannelDispatcher den Created-Zustand aufweist, da dies der einzige Zustand ist, der veränderbar ist und nicht verworfen wurde.