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ChannelDispatcher.ServiceThrottle Eigenschaft

Definition

Ruft die Dienstdrosselung für den Dienst ab, der dem Kanalverteiler zugeordnet ist, bzw. legt sie fest.

public:
 property System::ServiceModel::Dispatcher::ServiceThrottle ^ ServiceThrottle { System::ServiceModel::Dispatcher::ServiceThrottle ^ get(); void set(System::ServiceModel::Dispatcher::ServiceThrottle ^ value); };
public System.ServiceModel.Dispatcher.ServiceThrottle ServiceThrottle { get; set; }
member this.ServiceThrottle : System.ServiceModel.Dispatcher.ServiceThrottle with get, set
Public Property ServiceThrottle As ServiceThrottle

Eigenschaftswert

ServiceThrottle

Ein ServiceThrottle-Objekt.

Ausnahmen

Das Kommunikationsobjekt befindet sich in einem Opening-Zustand oder in einem Opened-Zustand.

Das Kommunikationsobjekt befindet sich in einem Closing-Zustand oder einem Closed-Zustand.

Das Kommunikationsobjekt befindet sich in einem Faulted-Zustand.

Beispiele

Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8001/Simple");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService), baseAddress);

serviceHost.AddServiceEndpoint(
    typeof(ICalculator),
    new WSHttpBinding(),
    "CalculatorServiceObject");

serviceHost.Open();

IChannelListener icl = serviceHost.ChannelDispatchers[0].Listener;
ChannelDispatcher dispatcher = new ChannelDispatcher(icl);
ServiceThrottle throttle = dispatcher.ServiceThrottle;
Dim baseAddress As New Uri("http://localhost:8001/Simple")
Dim serviceHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService), baseAddress)

serviceHost.AddServiceEndpoint(GetType(ICalculator), New WSHttpBinding(), "CalculatorServiceObject")

serviceHost.Open()

Dim icl As IChannelListener = serviceHost.ChannelDispatchers(0).Listener
Dim dispatcher As New ChannelDispatcher(icl)
Dim throttle As ServiceThrottle = dispatcher.ServiceThrottle

Hinweise

Dies stellt einen Zugriff auf die Steuerelemente bereit, die verwendet werden, um die Verfügbarkeit und die Leistung eines Diensts zu optimieren.

Diese Eigenschaft kann nur festgelegt werden, wenn die Instanz von ChannelDispatcher den Created-Zustand aufweist, da dies der einzige Zustand ist, der veränderbar ist und nicht verworfen wurde.

Gilt für