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ChannelDispatcher.MessageVersion Eigenschaft

Definition

Ruft die Versionen der SOAP-Nachricht und WS-Addressing ab, die verwendet oder erwartet werden, bzw. legt diese fest.

public:
 property System::ServiceModel::Channels::MessageVersion ^ MessageVersion { System::ServiceModel::Channels::MessageVersion ^ get(); void set(System::ServiceModel::Channels::MessageVersion ^ value); };
public System.ServiceModel.Channels.MessageVersion MessageVersion { get; set; }
member this.MessageVersion : System.ServiceModel.Channels.MessageVersion with get, set
Public Property MessageVersion As MessageVersion

Eigenschaftswert

MessageVersion

Die MessageVersion, die verwendet oder erwartet wird.

Ausnahmen

Das Kommunikationsobjekt befindet sich in einem Opening-Zustand oder in einem Opened-Zustand.

Das Kommunikationsobjekt befindet sich in einem Closing-Zustand oder einem Closed-Zustand.

Das Kommunikationsobjekt befindet sich in einem Faulted-Zustand.

Beispiele

Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8001/Simple");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService), baseAddress);

serviceHost.AddServiceEndpoint(
    typeof(ICalculator),
    new WSHttpBinding(),
    "CalculatorServiceObject");

serviceHost.Open();

IChannelListener icl = serviceHost.ChannelDispatchers[0].Listener;
ChannelDispatcher dispatcher = new ChannelDispatcher(icl);
dispatcher.MessageVersion = MessageVersion.Default;
Dim baseAddress As New Uri("http://localhost:8001/Simple")
Dim serviceHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService), baseAddress)

serviceHost.AddServiceEndpoint(GetType(ICalculator), New WSHttpBinding(), "CalculatorServiceObject")

serviceHost.Open()

Dim icl As IChannelListener = serviceHost.ChannelDispatchers(0).Listener
Dim dispatcher As New ChannelDispatcher(icl)
dispatcher.MessageVersion = MessageVersion.Default

Hinweise

Gibt die SOAP-Version und die Version von WS-Adressierung an, die einer Nachricht und ihrem Austausch zugeordnet sind.

Diese Eigenschaft kann nur festgelegt werden, wenn die Instanz von ChannelDispatcher den Created-Zustand aufweist, da dies der einzige Zustand ist, der veränderbar ist und nicht verworfen wurde.

Gilt für