DispatcherSynchronizationBehavior.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior Methode
Definition
Wichtig
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Implementiert eine Änderung oder Erweiterung eines Clients über einen Endpunkt hinweg, die das asynchrone Sendeverhalten aktiviert.
virtual void System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(System::ServiceModel::Description::ServiceEndpoint ^ serviceEndpoint, System::ServiceModel::Dispatcher::ClientRuntime ^ behavior) = System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior::ApplyClientBehavior;
void IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior (System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint serviceEndpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime behavior);
abstract member System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime -> unit
override this.System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime -> unit
Sub ApplyClientBehavior (serviceEndpoint As ServiceEndpoint, behavior As ClientRuntime) Implements IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior
Parameter
- serviceEndpoint
- ServiceEndpoint
Der Endpunkt, der geändert werden soll.
- behavior
- ClientRuntime
Die Clientlaufzeit, die geändert werden soll.