ITrackingHandler.MarshaledObject(Object, ObjRef) Methode
Definition
Wichtig
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Benachrichtigt die aktuelle Instanz, dass ein Objekt gemarshallt wurde.
public:
void MarshaledObject(System::Object ^ obj, System::Runtime::Remoting::ObjRef ^ or);
public void MarshaledObject (object obj, System.Runtime.Remoting.ObjRef or);
[System.Security.SecurityCritical]
public void MarshaledObject (object obj, System.Runtime.Remoting.ObjRef or);
abstract member MarshaledObject : obj * System.Runtime.Remoting.ObjRef -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member MarshaledObject : obj * System.Runtime.Remoting.ObjRef -> unit
Public Sub MarshaledObject (obj As Object, or As ObjRef)
Parameter
- obj
- Object
Das gemarshallte Objekt.
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie diese Methode implementiert wird. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die ITrackingHandler Schnittstelle bereitgestellt wird.
// Called when the tracked object is marshaled.
public void MarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
{
// Notify the user of the marshal event.
Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was marshaled.",
obj.ToString());
// Print the channel information.
if (objRef.ChannelInfo != null)
{
// Iterate over ChannelData.
foreach(object data in objRef.ChannelInfo.ChannelData)
{
if (data is ChannelDataStore)
{
// Print the URIs from the ChannelDataStore objects.
string[] uris = ((ChannelDataStore)data).ChannelUris;
foreach(string uri in uris)
Console.WriteLine("ChannelUri: " + uri);
}
}
}
// Print the envoy information.
if (objRef.EnvoyInfo != null)
Console.WriteLine("EnvoyInfo: " + objRef.EnvoyInfo.ToString());
// Print the type information.
if (objRef.TypeInfo != null)
{
Console.WriteLine("TypeInfo: " + objRef.TypeInfo.ToString());
Console.WriteLine("TypeName: " + objRef.TypeInfo.TypeName);
}
// Print the URI.
if (objRef.URI != null)
Console.WriteLine("URI: " + objRef.URI.ToString());
}
Gilt für:
Zusammenarbeit auf GitHub
Die Quelle für diesen Inhalt finden Sie auf GitHub, wo Sie auch Issues und Pull Requests erstellen und überprüfen können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Mitwirkende.