ServerProcessing Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bezeichnet den Status der Verarbeitung einer Servermeldung.
public enum class ServerProcessing
[System.Serializable]
public enum ServerProcessing
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum ServerProcessing
[<System.Serializable>]
type ServerProcessing =
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerProcessing =
Public Enum ServerProcessing
- Vererbung
- Attribute
Felder
Async | 2 | Der Aufruf wurde asynchron gesendet. Dies gibt an, dass die Senke Antwortdaten im Stapel für die spätere Verarbeitung speichern muss. |
Complete | 0 | Der Server hat die Meldung synchron verarbeitet. |
OneWay | 1 | Die Meldung wurde gesendet, und es kann keine Antwort gesendet werden. |
Beispiele
public ServerProcessing ProcessMessage(IServerChannelSinkStack myServerChannelSinkStack,
IMessage requestMsg, ITransportHeaders requestHeaders, Stream requestStream,
out IMessage msg, out ITransportHeaders responseHeaders,
out Stream responseStream)
{
if (myBoolEnabled)
LoggingHelper.PrintRequest(myTextWriterOutput, requestHeaders, ref requestStream);
myServerChannelSinkStack.Push(this, null);
ServerProcessing myServerProcessing =
myNewNextSink.ProcessMessage(myServerChannelSinkStack, requestMsg, requestHeaders, requestStream, out msg,
out responseHeaders, out responseStream);
Console.WriteLine("ServerProcessing.Complete value is: " +ServerProcessing.Complete);
Console.WriteLine("ServerProcessing.OneWay Value is: " +ServerProcessing.OneWay);
Console.WriteLine("ServerProcessing.Async value is: " +ServerProcessing.Async);
switch (myServerProcessing)
{
case ServerProcessing.Complete:
{
myServerChannelSinkStack.Pop(this);
if (myBoolEnabled)
LoggingHelper.PrintResponse(myTextWriterOutput, responseHeaders, ref responseStream);
break;
}
case ServerProcessing.OneWay:
{
myServerChannelSinkStack.Pop(this);
break;
}
case ServerProcessing.Async:
{
myServerChannelSinkStack.Store(this, null);
break;
}
}
return myServerProcessing;
}
Public Function ProcessMessage(ByVal myServerChannelSinkStack As IServerChannelSinkStack, _
ByVal requestMsg As IMessage, ByVal requestHeaders As ITransportHeaders, ByVal requestStream As Stream, ByRef _
msg As IMessage, ByRef responseHeaders As ITransportHeaders, ByRef responseStream _
As Stream) As ServerProcessing Implements IServerChannelSink.ProcessMessage
If myBoolEnabled Then
LoggingHelper.PrintRequest(myTextWriterOutput, requestHeaders, requestStream)
End If
myServerChannelSinkStack.Push(Me, Nothing)
Dim myServerProcessing As ServerProcessing = myNewNextSink.ProcessMessage( _
myServerChannelSinkStack, requestMsg, requestHeaders, requestStream, msg, responseHeaders, responseStream)
Console.WriteLine("ServerProcessing.Complete value is: " + ServerProcessing.Complete.Tostring())
Console.WriteLine("ServerProcessing.OneWay Value is: " + ServerProcessing.OneWay.Tostring())
Console.WriteLine("ServerProcessing.Async value is: " + ServerProcessing.Async.Tostring())
Select Case myServerProcessing
Case ServerProcessing.Complete
myServerChannelSinkStack.Pop(Me)
If myBoolEnabled Then
LoggingHelper.PrintResponse(myTextWriterOutput, responseHeaders, responseStream)
End If
Case ServerProcessing.OneWay
myServerChannelSinkStack.Pop(Me)
Case ServerProcessing.Async
myServerChannelSinkStack.Store(Me, Nothing)
End Select
Return myServerProcessing
End Function 'ProcessMessage