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PreserializedResourceWriter.AddActivatorResource Methode

Definition

Fügt eine Ressource des angegebenen Typs hinzu, der durch einen Stream-Wert dargestellt wird, der beim Lesen der Ressource an den Konstruktor des Typs übergeben wird.

public void AddActivatorResource (string name, System.IO.Stream value, string typeName, bool closeAfterWrite = false);
member this.AddActivatorResource : string * System.IO.Stream * string * bool -> unit
Public Sub AddActivatorResource (name As String, value As Stream, typeName As String, Optional closeAfterWrite As Boolean = false)

Parameter

name
String

Der Name der Ressource.

value
Stream

Der Wert der Ressource im Stream-Format, das vom Konstruktor des Typs verstanden wird.

typeName
String

Der durch die Assembly qualifizierte Typname der Ressource.

closeAfterWrite
Boolean

Ein optionaler Wert, der angibt, ob der Stream nach dem Schreiben von Ressourcen geschlossen (true) werden oder geöffnet bleiben (false, der Standardwert) soll.

Ausnahmen

name, typeName oder value ist null.

Der Objekttyp ist Stream, aber er ist nicht suchbar.

Gilt für: