Freigeben über


Vector.Lerp Methode

Definition

Überlädt

Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Lerp(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y, System::Numerics::Vector<double> amount);
public static System.Numerics.Vector<double> Lerp (System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y, System.Numerics.Vector<double> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double), amount As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parameter

x
Vector<Double>

Der erste Vektor.

y
Vector<Double>

Der zweite Vektor.

amount
Vector<Double>

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von yangibt.

Gibt zurück

Der interpolierte Vektor.

Gilt für:

Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Lerp(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y, System::Numerics::Vector<float> amount);
public static System.Numerics.Vector<float> Lerp (System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y, System.Numerics.Vector<float> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single), amount As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parameter

x
Vector<Single>

Der erste Vektor.

y
Vector<Single>

Der zweite Vektor.

amount
Vector<Single>

Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Gewichtung von yangibt.

Gibt zurück

Der interpolierte Vektor.

Gilt für: