Freigeben über


Vector.ClampNative<T> Methode

Definition

Schränkt einen Vektor zwischen einem Minimal- und einem Maximalwert ein, wobei plattformspezifisches Verhalten für NaN und NegativeZero..

public:
generic <typename T>
 static System::Numerics::Vector<T> ClampNative(System::Numerics::Vector<T> value, System::Numerics::Vector<T> min, System::Numerics::Vector<T> max);
public static System.Numerics.Vector<T> ClampNative<T> (System.Numerics.Vector<T> value, System.Numerics.Vector<T> min, System.Numerics.Vector<T> max);
static member ClampNative : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Function ClampNative(Of T) (value As Vector(Of T), min As Vector(Of T), max As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Typparameter

T

Parameter

value
Vector<T>

Der zu beschränkende Vektor.

min
Vector<T>

Der Mindestwert.

max
Vector<T>

Der Maximalwert.

Gibt zurück

Der eingeschränkte Vektor.

Gilt für: