TensorPrimitives.Round Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor. |
Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32, Span<T>) |
Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor. |
Round<T>(ReadOnlySpan<T>, MidpointRounding, Span<T>) |
Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor. |
Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32, MidpointRounding, Span<T>) |
Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor. |
Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.Round.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Round.cs
Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Round(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void Round<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Round : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Round(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
x
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = T.Round(x
[i])
Gilt für:
Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32, Span<T>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.Round.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Round.cs
Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Round(ReadOnlySpan<T> x, int digits, Span<T> destination);
public static void Round<T> (ReadOnlySpan<T> x, int digits, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Round : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Round(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), digits As Integer, destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
- digits
- Int32
Die Anzahl der Dezimalstellen, auf die die Zahlen in x
gerundet werden sollen.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
x
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = T.Round(x
[i], digits
)
Gilt für:
Round<T>(ReadOnlySpan<T>, MidpointRounding, Span<T>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.Round.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Round.cs
Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Round(ReadOnlySpan<T> x, MidpointRounding mode, Span<T> destination);
public static void Round<T> (ReadOnlySpan<T> x, MidpointRounding mode, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Round : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * MidpointRounding * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Round(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), mode As MidpointRounding, destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
- mode
- MidpointRounding
Der Modus, unter dem x
gerundet werden sollen.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
x
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = T.Round(x
[i], mode
)
Gilt für:
Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32, MidpointRounding, Span<T>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.Round.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Round.cs
Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Round(ReadOnlySpan<T> x, int digits, MidpointRounding mode, Span<T> destination);
public static void Round<T> (ReadOnlySpan<T> x, int digits, MidpointRounding mode, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Round : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * int * MidpointRounding * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Round(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), digits As Integer, mode As MidpointRounding, destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
- digits
- Int32
Die Anzahl der Dezimalstellen, auf die die Zahlen in x
gerundet werden sollen.
- mode
- MidpointRounding
Der Modus, unter dem x
gerundet werden sollen.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
mode
ist ungültig.
digits
ist ungültig.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = T.Round(x
[i], digits
, mode
)