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TensorPrimitives.Round Methode

Definition

Überlädt

Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.

Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32, Span<T>)

Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.

Round<T>(ReadOnlySpan<T>, MidpointRounding, Span<T>)

Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.

Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32, MidpointRounding, Span<T>)

Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.

Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Round.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Round.cs

Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Round(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void Round<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Round : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Round(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der Tensor, dargestellt als Spanne.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

x und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Round(x[i]).

Gilt für:

Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Round.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Round.cs

Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Round(ReadOnlySpan<T> x, int digits, Span<T> destination);
public static void Round<T> (ReadOnlySpan<T> x, int digits, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Round : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Round(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), digits As Integer, destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der Tensor, dargestellt als Spanne.

digits
Int32

Die Anzahl der Dezimalstellen, auf die die Zahlen in x gerundet werden sollen.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

x und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Round(x[i], digits).

Gilt für:

Round<T>(ReadOnlySpan<T>, MidpointRounding, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Round.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Round.cs

Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Round(ReadOnlySpan<T> x, MidpointRounding mode, Span<T> destination);
public static void Round<T> (ReadOnlySpan<T> x, MidpointRounding mode, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Round : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * MidpointRounding * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Round(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), mode As MidpointRounding, destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der Tensor, dargestellt als Spanne.

mode
MidpointRounding

Der Modus, unter dem x gerundet werden sollen.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

x und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Round(x[i], mode).

Gilt für:

Round<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32, MidpointRounding, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Round.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Round.cs

Berechnet die elementweise Rundung der Zahlen im angegebenen Tensor.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Round(ReadOnlySpan<T> x, int digits, MidpointRounding mode, Span<T> destination);
public static void Round<T> (ReadOnlySpan<T> x, int digits, MidpointRounding mode, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Round : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * int * MidpointRounding * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Round(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), digits As Integer, mode As MidpointRounding, destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der Tensor, dargestellt als Spanne.

digits
Int32

Die Anzahl der Dezimalstellen, auf die die Zahlen in x gerundet werden sollen.

mode
MidpointRounding

Der Modus, unter dem x gerundet werden sollen.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

mode ist ungültig.

digits ist ungültig.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Round(x[i], digits, mode).

Gilt für: