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TensorPrimitives.RotateLeft<T> Methode

Definition

Berechnet die elementweise Drehung nach links von Zahlen im angegebenen Tensor durch den angegebenen Drehungsbetrag.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateLeft(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateLeft<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateLeft : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateLeft(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der Tensor, dargestellt als Spanne.

rotateAmount
Int32

Die Anzahl der zu drehenden Bits, dargestellt als Skalar.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

x und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.RotateLeft(x[i], rotateAmount).

Gilt für: