TensorPrimitives.RotateLeft<T> Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Berechnet die elementweise Drehung nach links von Zahlen im angegebenen Tensor durch den angegebenen Drehungsbetrag.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateLeft(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateLeft<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateLeft : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateLeft(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
- rotateAmount
- Int32
Die Anzahl der zu drehenden Bits, dargestellt als Skalar.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
x
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = T.RotateLeft(x
[i], rotateAmount
)