TensorPrimitives.MultiplyAdd Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Berechnet das elementweise Ergebnis von |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>) |
Berechnet das elementweise Ergebnis von |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>) |
Berechnet das elementweise Ergebnis von |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Berechnet das elementweise Ergebnis von |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Berechnet das elementweise Ergebnis von |
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Berechnet das elementweise Ergebnis von |
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Single.cs
Berechnet das elementweise Ergebnis von (
für die angegebenen Tensoren von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parameter
Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.
Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.
- addend
- ReadOnlySpan<Single>
Der dritte Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
addend
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.
Gilt für:
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Single.cs
Berechnet das elementweise Ergebnis von (
für die angegebenen Tensoren von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))
Parameter
Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.
Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.
- addend
- Single
Der dritte Tensor, dargestellt als Skalar.
Ausnahmen
y
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
. Sie entspricht der durch destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
BLAS1
definierten axpy
Methode.
Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.
Gilt für:
MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)
- Quelle:
- TensorPrimitives.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Quelle:
- TensorPrimitives.Single.cs
Berechnet das elementweise Ergebnis von (
für die angegebenen Tensoren von Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit.x
* y
) + addend
public:
static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))
Parameter
Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.
- y
- Single
Der zweite Tensor, dargestellt als Skalar.
- addend
- ReadOnlySpan<Single>
Der dritte Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
addend
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.
Gilt für:
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Berechnet das elementweise Ergebnis von (
für die angegebenen Tensoren von Zahlen.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.
- y
- T
Der zweite Tensor, dargestellt als Skalar.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
Der dritte Tensor, dargestellt als Spanne.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
addend
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.
Gilt für:
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Berechnet das elementweise Ergebnis von (
für die angegebenen Tensoren von Zahlen.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.
Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
Der dritte Tensor, dargestellt als Spanne.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
addend
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.
Gilt für:
MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
Berechnet das elementweise Ergebnis von (
für die angegebenen Tensoren von Zahlen.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.
Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.
- addend
- T
Der dritte Tensor, dargestellt als Skalar.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
y
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
. Sie entspricht der durch destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
BLAS1
definierten axpy
Methode.
Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.