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TensorPrimitives.Lerp Methode

Definition

Überlädt

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Berechnet die lineare Interpolation zwischen zwei Werten basierend auf der angegebenen Gewichtung in den angegebenen Tensoren von Zahlen.

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Berechnet die lineare Interpolation zwischen zwei Werten basierend auf der angegebenen Gewichtung in den angegebenen Tensoren von Zahlen.

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Berechnet die lineare Interpolation zwischen zwei Werten basierend auf der angegebenen Gewichtung in den angegebenen Tensoren von Zahlen.

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Lerp.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Lerp.cs

Berechnet die lineare Interpolation zwischen zwei Werten basierend auf der angegebenen Gewichtung in den angegebenen Tensoren von Zahlen.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.

y
ReadOnlySpan<T>

Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.

amount
ReadOnlySpan<T>

Der dritte Tensor, dargestellt als Spanne.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

amount und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Lerp(x[i], y[i], amount[i]).

Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.

Gilt für:

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Lerp.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Lerp.cs

Berechnet die lineare Interpolation zwischen zwei Werten basierend auf der angegebenen Gewichtung in den angegebenen Tensoren von Zahlen.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), amount As T, destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.

y
ReadOnlySpan<T>

Der zweite Tensor, dargestellt als Spanne.

amount
T

Der dritte Tensor, dargestellt als Skalar.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

y und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Lerp(x[i], y[i], amount).

Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.

Gilt für:

Lerp<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Quelle:
TensorPrimitives.Lerp.cs
Quelle:
TensorPrimitives.Lerp.cs

Berechnet die lineare Interpolation zwischen zwei Werten basierend auf der angegebenen Gewichtung in den angegebenen Tensoren von Zahlen.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void Lerp(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination);
public static void Lerp<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> amount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member Lerp : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub Lerp(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, amount As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Typparameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Der erste Tensor, dargestellt als Spanne.

y
T

Der zweite Tensor, dargestellt als Skalar.

amount
ReadOnlySpan<T>

Der dritte Tensor, dargestellt als Spanne.

destination
Span<T>

Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.

Ausnahmen

amount und destination auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.

Hinweise

Diese Methode berechnet effektiv destination[i] = T.Lerp(x[i], y, amount[i]).

Wenn einer der elementweisen Eingabewerte gleich NaNist, ist der resultierende Elementwert auch NaN.

Gilt für: