TensorPrimitives.Cos<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) Methode
Definition
Wichtig
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Berechnet den elementweisen Kosinus des Werts im angegebenen Tensor.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void Cos(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void Cos<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member Cos : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub Cos(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Typparameter
- T
Parameter
Der Tensor, dargestellt als Spanne.
- destination
- Span<T>
Der Ziel-Tensor, dargestellt als Spanne.
Ausnahmen
x
und destination
auf überlappende Speicherorte verweisen und nicht an demselben Speicherort beginnen.
Hinweise
Diese Methode berechnet effektiv
.destination
[i] = T
.Cos(x
[i])
Die Winkel in x müssen in Bogenmaß sein. Verwenden Sie System.Single.DegreesToRadians oder multiplizieren Sie mit T
. Pi/180, um Grad in Bogenmaß zu konvertieren.
Diese Methode kann die zugrunde liegende C-Laufzeit aufrufen oder Anweisungen für die aktuelle Architektur verwenden. Genaue Ergebnisse können sich zwischen verschiedenen Betriebssystemen oder Architekturen unterscheiden.