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IPGlobalStatistics.PacketsReassembled Eigenschaft

Definition

Ruft die Anzahl der wieder zusammengefügten IP (Internet Protocol)-Pakete ab.

public:
 abstract property long PacketsReassembled { long get(); };
public abstract long PacketsReassembled { get; }
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract long PacketsReassembled { get; }
member this.PacketsReassembled : int64
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
member this.PacketsReassembled : int64
Public MustOverride ReadOnly Property PacketsReassembled As Long

Eigenschaftswert

Ein Int64-Wert, der die Gesamtzahl der fragmentierten Pakete angibt, die erfolgreich wieder zusammengefügt wurden.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel werden Statistiken zur erneuten Assembly für IP-Pakete angezeigt.

void ShowFragmentationStatistics()
{
   IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
   IPGlobalStatistics ^ ipstat = properties->GetIPv4GlobalStatistics();
   Console::WriteLine( "  Reassembly Data:" );
   Console::WriteLine( "      Reassembly Timeout .................. : {0}", 
      ipstat->PacketReassemblyTimeout );
   Console::WriteLine( "      Reassemblies Required ............... : {0}", 
      ipstat->PacketReassembliesRequired );
   Console::WriteLine( "      Packets Reassembled ................. : {0}", 
      ipstat->PacketsReassembled );
   Console::WriteLine( "      Packets Fragmented .................. : {0}", 
      ipstat->PacketsFragmented );
   Console::WriteLine( "      Fragment Failures ................... : {0}", 
      ipstat->PacketFragmentFailures );
}
public static void ShowFragmentationStatistics()
{
    IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    IPGlobalStatistics ipstat = properties.GetIPv4GlobalStatistics();
    Console.WriteLine("  Reassembly Data:");
    Console.WriteLine("      Reassembly Timeout .................. : {0}",
        ipstat.PacketReassemblyTimeout);
    Console.WriteLine("      Reassemblies Required ............... : {0}",
        ipstat.PacketReassembliesRequired);
    Console.WriteLine("      Packets Reassembled ................. : {0}",
        ipstat.PacketsReassembled);
    Console.WriteLine("      Packets Fragmented .................. : {0}",
        ipstat.PacketsFragmented);
    Console.WriteLine("      Fragment Failures ................... : {0}",
        ipstat.PacketFragmentFailures);
}
Public Shared Sub ShowFragmentationStatistics() 
    Dim properties As IPGlobalProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties()
    Dim ipstat As IPGlobalStatistics = properties.GetIPv4GlobalStatistics()
    Console.WriteLine("  Reassembly Data:")
    Console.WriteLine("      Reassembly Timeout .................. : {0}", ipstat.PacketReassemblyTimeout)
    Console.WriteLine("      Reassemblies Required ............... : {0}", ipstat.PacketReassembliesRequired)
    Console.WriteLine("      Packets Reassembled ................. : {0}", ipstat.PacketsReassembled)
    Console.WriteLine("      Packets Fragmented .................. : {0}", ipstat.PacketsFragmented)
    Console.WriteLine("      Fragment Failures ................... : {0}", ipstat.PacketFragmentFailures)

End Sub

Hinweise

Pakete auf Sitzungsebene, die die maximale Größe für den IP-Transport überschreiten, werden in Fragmente unterteilt und am Ziel neu zusammengesetzt. Wenn einige Fragmente verloren gehen oder nicht innerhalb einer festgelegten Zeit eintreffen, ist die erneute Assembly nicht erfolgreich.

Gilt für: