Freigeben über


LevelsEffect Klasse

Definition

public ref class LevelsEffect : System::Drawing::Imaging::Effects::Effect
public class LevelsEffect : System.Drawing.Imaging.Effects.Effect
type LevelsEffect = class
    inherit Effect
Public Class LevelsEffect
Inherits Effect
Vererbung
LevelsEffect

Konstruktoren

LevelsEffect(Int32, Int32, Int32)

Eigenschaften

Highlight
Midtone
Shadow

Methoden

Dispose()

Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind.

(Geerbt von Effect)
Dispose(Boolean) (Geerbt von Effect)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: