GraphicsPath.SetMarkers Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt eine Markierung für dieses GraphicsPathfest.
public:
void SetMarkers();
public void SetMarkers ();
member this.SetMarkers : unit -> unit
Public Sub SetMarkers ()
Beispiele
Das folgende Codebeispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, ein OnPaint-Ereignisobjekt. Der Code erstellt einen Pfad und fügt dem Pfad mehrere Grundtypen hinzu, die durch Markierungen getrennt sind, und zeichnet den Pfad zum Bildschirm.
private:
void SetMarkersExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a path and set two markers.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLine( Point(0,0), Point(50,50) );
myPath->SetMarkers();
Rectangle rect = Rectangle(50,50,50,50);
myPath->AddRectangle( rect );
myPath->SetMarkers();
myPath->AddEllipse( 100, 100, 100, 50 );
// Draw the path to screen.
e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Black,2.0f ), myPath );
}
private void SetMarkersExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a path and set two markers.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLine(new Point(0, 0), new Point(50, 50));
myPath.SetMarkers();
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 50, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
myPath.SetMarkers();
myPath.AddEllipse(100, 100, 100, 50);
// Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Black, 2), myPath);
}
Public Sub SetMarkersExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a path and set two markers.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLine(New Point(0, 0), New Point(50, 50))
myPath.SetMarkers()
Dim rect As New Rectangle(50, 50, 50, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
myPath.SetMarkers()
myPath.AddEllipse(100, 100, 100, 50)
' Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Black, 2), myPath)
End Sub
Hinweise
Diese Methode erstellt eine Markierung auf dem Pfad, die zum Trennen von Abschnitten des Pfads verwendet werden kann. Anschließend können Sie die NextMarker Methoden verwenden, um die Markierungen im Pfad zu durchlaufen.
Markierungen werden verwendet, um Gruppen von Unterpfaden zu trennen. Mindestens ein Unterpfad kann zwischen zwei Markierungen im Pfad enthalten sein.