Freigeben über


CodeDomSerializer.SerializeMemberAbsolute Methode

Definition

Serialisiert den angegebenen Member unter Berücksichtigung von Standardwerten.

public:
 virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMemberAbsolute (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection

Parameter

manager
IDesignerSerializationManager

Der Serialisierungs-Manager, der für die Serialisierung verwendet werden soll.

owningObject
Object

Ein Objekt, dem member angefügt ist.

member
MemberDescriptor

Der zu serialisierende Member.

Gibt zurück

Ein CodeDOM-Objekt, das member darstellt.

Ausnahmen

manager, owningObject oder member ist null.

member ist kein serialisierbarer Typ.

Gilt für: