CodeDomComponentSerializationService.Serialize Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert das angegebene Objekt in den angegebenen SerializationStore.
public:
override void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub Serialize (store As SerializationStore, value As Object)
Parameter
- store
- SerializationStore
SerializationStore, wozu value
serialisiert wird.
- value
- Object
Das zu serialisierende Objekt.
Ausnahmen
store
oder value
ist null
.
store
wird geschlossen, oder store
ist kein unterstützter Typ des Serialisierungsspeichers. Verwenden Sie einen von CreateStore() zurückgegebenen Speicher.
Hinweise
Der store
Parameter kann verwendet werden, um mehrere Objekte zu serialisieren, indem diese Methode einmal für jedes Objekt aufgerufen wird.