Freigeben über


MemoryHandle(Void*, GCHandle, IPinnable) Konstruktor

Definition

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Erstellt ein neues Speicherhandle für den Speicherblock.

[System.CLSCompliant(false)]
public MemoryHandle (void* pointer, System.Runtime.InteropServices.GCHandle handle = default, System.Buffers.IPinnable? pinnable = default);
[System.CLSCompliant(false)]
public MemoryHandle (void* pointer, System.Runtime.InteropServices.GCHandle handle = default, System.Buffers.IPinnable pinnable = default);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Buffers.MemoryHandle : nativeptr<unit> * System.Runtime.InteropServices.GCHandle * System.Buffers.IPinnable -> System.Buffers.MemoryHandle

Parameter

pointer
Void*

Ein Zeiger auf den Arbeitsspeicher.

handle
GCHandle

Ein Handle zum Anheften von Arraypuffern.

pinnable
IPinnable

Ein Verweis auf ein manuell verwaltetes Objekt, oder default, wenn kein Speicher-Manager vorhanden ist.

Attribute

Gilt für: