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Parallel.CompletionCondition Eigenschaft

Definition

Die Auswertung erfolgt nach Beendigung der einzelnen Branches.

public:
 property System::Activities::Activity<bool> ^ CompletionCondition { System::Activities::Activity<bool> ^ get(); void set(System::Activities::Activity<bool> ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Activity<bool> CompletionCondition { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.CompletionCondition : System.Activities.Activity<bool> with get, set
Public Property CompletionCondition As Activity(Of Boolean)

Eigenschaftswert

Der Beendigungsausdruck.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird das Festlegen der CompletionCondition-Eigenschaft einer Parallel-Aktivität gezeigt.

return new Parallel
{
    // Timeout from branch causes other branch to cancel.
    CompletionCondition = true,

    Branches =
    {
        // Delay Branch
        new Sequence
        {
            Activities =
            {
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
                new Delay
                {
                    Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
                },
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
            }
        },

Hinweise

Wenn diese Eigenschaft als trueausgewertet wird, werden die anderen geplanten Elemente in der Branches Auflistung abgebrochen. Wenn diese Eigenschaft nicht festgelegt ist, werden alle Activity-Objekte in der Branches-Auflistung bis zur Beendigung ausgeführt.

Gilt für: