VirtualStackFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Erstellt eine neue Instanz der VirtualStackFrame Klasse.
Überlädt
VirtualStackFrame(State) |
Erstellt eine neue Instanz der VirtualStackFrame Klasse mit dem angegebenen Zustand. |
VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>) |
Erstellt eine neue Instanz der VirtualStackFrame Klasse mit den angegebenen Zustands- und lokalen Variablen. |
VirtualStackFrame(State)
Erstellt eine neue Instanz der VirtualStackFrame Klasse mit dem angegebenen Zustand.
public:
VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state);
public VirtualStackFrame (System.Activities.Debugger.State state);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State)
Parameter
- state
- State
Für diese Implementierung enthält ein Objekt, das den Satz von Eigenschaften enthält, die eine virtuelle Umgebung für einen Frame in einem Aufrufstapel definieren.
Gilt für:
VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)
Erstellt eine neue Instanz der VirtualStackFrame Klasse mit den angegebenen Zustands- und lokalen Variablen.
public:
VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state, System::Collections::Generic::IDictionary<System::String ^, System::Object ^> ^ locals);
public VirtualStackFrame (System.Activities.Debugger.State state, System.Collections.Generic.IDictionary<string,object> locals);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State * System.Collections.Generic.IDictionary<string, obj> -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State, locals As IDictionary(Of String, Object))
Parameter
- state
- State
Für diese Implementierung enthält ein Objekt, das den Satz von Eigenschaften enthält, die eine virtuelle Umgebung für einen Frame in einem Aufrufstapel definieren.
- locals
- IDictionary<String,Object>
Früh- und spät gebundene Variablen, die dem Zustand zugeordnet sind.