SKTileMapNode.BlendMode Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Füllmodus ab, der verwendet werden soll, wenn dieser Knoten in den Framepuffer des übergeordneten Elements gemischt wird, oder legt diesen fest.
public virtual SpriteKit.SKBlendMode BlendMode { [Foundation.Export("blendMode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setBlendMode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.BlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute