SKTextureAtlas.PreloadTexturesAsync(SKTextureAtlas[]) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die angegebene Liste der Texturatlanten wird vorab geladen und nach Abschluss aufgerufen completion
.
public static System.Threading.Tasks.Task PreloadTexturesAsync (SpriteKit.SKTextureAtlas[] textures);
static member PreloadTexturesAsync : SpriteKit.SKTextureAtlas[] -> System.Threading.Tasks.Task
Parameter
- textures
- SKTextureAtlas[]
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen PreloadTextures-Vorgang darstellt.