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SKTextureAtlas.PreloadTexturesAsync(SKTextureAtlas[]) Methode

Definition

Die angegebene Liste der Texturatlanten wird vorab geladen und nach Abschluss aufgerufen completion .

public static System.Threading.Tasks.Task PreloadTexturesAsync (SpriteKit.SKTextureAtlas[] textures);
static member PreloadTexturesAsync : SpriteKit.SKTextureAtlas[] -> System.Threading.Tasks.Task

Parameter

textures
SKTextureAtlas[]

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den asynchronen PreloadTextures-Vorgang darstellt.

Gilt für: