SKScene.PhysicsWorld Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die Physikwelt ab, die zum Simulieren der Physik in der Szene verwendet wird.
public virtual SpriteKit.SKPhysicsWorld PhysicsWorld { [Foundation.Export("physicsWorld")] get; }
member this.PhysicsWorld : SpriteKit.SKPhysicsWorld
Eigenschaftswert
- Attribute