SKPhysicsWorld.Speed Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Rate, mit der die Physiksimulation ausgeführt wird.
public virtual nfloat Speed { [Foundation.Export("speed")] get; [Foundation.Export("setSpeed:")] set; }
member this.Speed : nfloat with get, set
Eigenschaftswert
Der Standardwert ist 1,0. Der Wert 0,0 hält die Simulation an.
- Attribute
Hinweise
Dies ist ein Multiplikator für die Rate, mit der die Zeit in der Physiksimulation vergeht. Beispielsweise führt ein Wert von 2,0 dazu, dass die Physik doppelt so schnell ausgeführt wird, während ein Wert von 0,5 die Rate halbiert.