SKPhysicsJoint.BodyB Eigenschaft
Definition
Wichtig
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public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody BodyB { [Foundation.Export("bodyB", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setBodyB:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.BodyB : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute