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SKFieldNode.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Methode

Definition

Erstellt einen Knoten, der zufällige Beschleunigungen auf Physikkörper anwendet.

[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKFieldNode

Parameter

smoothness
nfloat
speed
nfloat

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: