SKAction.CreateApplyAngularImpulse(nfloat, Double) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
[Foundation.Export("applyAngularImpulse:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateApplyAngularImpulse (nfloat impulse, double duration);
static member CreateApplyAngularImpulse : nfloat * double -> SpriteKit.SKAction
Parameter
- impulse
- nfloat
- duration
- Double
Gibt zurück
- Attribute