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SK3DNode.PointOfView Eigenschaft

Definition

Ruft den Speicherort ab, von dem aus Objekte in der Szene angezeigt werden, oder legt diese fest.

public virtual SceneKit.SCNNode PointOfView { [Foundation.Export("pointOfView", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPointOfView:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PointOfView : SceneKit.SCNNode with get, set

Eigenschaftswert

(Weitere Dokumentation zu diesem Knoten ist verfügbar)

Dieser Wert kann null sein.

Attribute

Gilt für: