Freigeben über


SCNVector3.Equality(SCNVector3, SCNVector3) Betreiber

Definition

public static bool operator == (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member ( = ) : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> bool

Parameter

left
SCNVector3
right
SCNVector3

Gibt zurück

Gilt für: