SCNVector3.Cross Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Cross(SCNVector3, SCNVector3) |
Gibt das übergreifende Produkt von |
Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
das Kreuzprodukt von |
Cross(SCNVector3, SCNVector3)
Gibt das übergreifende Produkt von left
und right
zurück.
public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parameter
- left
- SCNVector3
- right
- SCNVector3
Gibt zurück
Gilt für:
Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
das Kreuzprodukt von left
und right
und speichert das Ergebnis in result
.
public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross : * * -> unit
Parameter
- left
- SCNVector3
- right
- SCNVector3
- result
- SCNVector3