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SCNVector3.Cross Methode

Definition

Überlädt

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

Gibt das übergreifende Produkt von left und rightzurück.

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

das Kreuzprodukt von left und right und speichert das Ergebnis in result.

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

Gibt das übergreifende Produkt von left und rightzurück.

public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parameter

left
SCNVector3
right
SCNVector3

Gibt zurück

Gilt für:

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

das Kreuzprodukt von left und right und speichert das Ergebnis in result.

public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross :  *  *  -> unit

Parameter

left
SCNVector3
right
SCNVector3
result
SCNVector3

Gilt für: