SCNSceneRenderer_Extensions.GetNodesInsideFrustum Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die Knoten zurück, die im frustrum enthalten sind, das durch den bereitgestellten Knoten definiert wird.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNNode[] GetNodesInsideFrustum (this SceneKit.ISCNSceneRenderer This, SceneKit.SCNNode pointOfView);
static member GetNodesInsideFrustum : SceneKit.ISCNSceneRenderer * SceneKit.SCNNode -> SceneKit.SCNNode[]
Parameter
- This
- ISCNSceneRenderer
Die Instanz, auf der diese Erweiterungsmethode ausgeführt wird.
- pointOfView
- SCNNode
Gibt zurück
SCNNode[]
- Attribute