SCNSceneRenderer.PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.
Zeigt die bereitgestellte Szene an.
[System.Obsolete("Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.")]
public virtual System.Threading.Tasks.Task PresentSceneAsync (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView);
abstract member PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
override this.PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
Parameter
- scene
- SCNScene
Die zu präsentierende Szene.
- transition
- SKTransition
Die Transistion, die zur Darstellung der Szene verwendet werden soll.
- pointOfView
- SCNNode
Der Standpunkt, für den die Szene dargestellt werden soll.
Gibt zurück
Eine Aufgabe, die den asynchronen PresentScene-Vorgang darstellt
- Attribute
Hinweise
Die PresentSceneAsync-Methode eignet sich für die Verwendung mit C#-Async, indem das Steuerelement an den Aufrufer zurückgegeben wird, wobei ein Task den Vorgang darstellt.
Muss hinzugefügt werden.