SCNSceneExportProgressHandler Delegat
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fortsetzungshandler, den SceneKit beim Exportieren einer Szene wiederholt aufruft.
public delegate void SCNSceneExportProgressHandler(float totalProgress, NSError error, out bool stop);
type SCNSceneExportProgressHandler = delegate of single * NSError * -> unit
Parameter
- totalProgress
- Single
Eine Zahl in [0,1.0], die den relativen Fortschritt des Exportvorgangs angibt.
- error
- NSError
Ein Fehler, der aufgetreten ist.
- stop
- Boolean
Entwickler legen dies auf true fest, um die Verarbeitung abzubrechen.