SCNPhysicsCollisionCategory Enumeration
Definition
Wichtig
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Standardwerte für die Kollisionseigenschaften von SCNPhysicsBody.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory =
- Vererbung
-
SCNPhysicsCollisionCategory
- Attribute
Felder
All | 18446744073709551615 | Eine Kategorie, die angibt, dass der Physikkörper mit allen Körpern kollidiert, die eine Bitmaske ungleich null aufweisen. |
Default | 1 | Die Kategorie für kinematische und dynamische Körper. |
None | 0 | Eine Kategorie, die nicht kollidiert. |
Static | 2 | Die Kategorie für statische Textkörper. |