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SCNPhysicsCollisionCategory Enumeration

Definition

Standardwerte für die Kollisionseigenschaften von SCNPhysicsBody.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory = 
Vererbung
SCNPhysicsCollisionCategory
Attribute

Felder

All 18446744073709551615

Eine Kategorie, die angibt, dass der Physikkörper mit allen Körpern kollidiert, die eine Bitmaske ungleich null aufweisen.

Default 1

Die Kategorie für kinematische und dynamische Körper.

None 0

Eine Kategorie, die nicht kollidiert.

Static 2

Die Kategorie für statische Textkörper.

Gilt für: