SCNPhysicsBody.CategoryBitMask Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft eine Bitmaske ab, die das Kontakt- und Kollisionsverhalten des Physikkörpers bestimmt, oder legt diese fest.
public virtual nuint CategoryBitMask { [Foundation.Export("categoryBitMask", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setCategoryBitMask:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.CategoryBitMask : nuint with get, set
Eigenschaftswert
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Attribute