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SCNBufferFrequency Enumeration

Definition

Listet Werte auf, die steuern, ob Handler pro Frame, pro Knoten pro Frame oder pro Knoten pro Frame pro Frame aufgerufen werden.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBufferFrequency
type SCNBufferFrequency = 
Vererbung
SCNBufferFrequency
Attribute

Felder

Frame 0

Gibt an, dass Handler pro Frame aufgerufen werden.

Node 1

ndicat, dass Handler pro Knoten aufgerufen werden.

Shadable 2

ndicat, dass Handler pro Frame, Knoten, Material und Geometrie für den Shader aufgerufen werden.

Gilt für: