Freigeben über


PrefixingBufferWriter<T,TBufferWriter>.Sequence.Dispose Methode

Definition

Löscht die gesamte Sequenz, recycelt den zugeordneten Arbeitsspeicher in Pools und setzt diese Instanz zurück, um diese Instanz wiederverwenden zu können. Dadurch werden alle ReadOnlySequence<T> zuvor von dieser Instanz erstellten Elemente ungültig.

public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementiert

Gilt für: