ObjectPool<T> Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Einfacher Objektpool
public ObjectPool (Func<T> factoryFunc, Orleans.Providers.Streams.Common.IObjectPoolMonitor monitor = default, TimeSpan? monitorWriteInterval = default);
new Orleans.Providers.Streams.Common.ObjectPool<'T (requires 'T :> Orleans.Providers.Streams.Common.PooledResource<'T>)> : Func<'T (requires 'T :> Orleans.Providers.Streams.Common.PooledResource<'T>)> * Orleans.Providers.Streams.Common.IObjectPoolMonitor * Nullable<TimeSpan> -> Orleans.Providers.Streams.Common.ObjectPool<'T (requires 'T :> Orleans.Providers.Streams.Common.PooledResource<'T>)>
Public Sub New (factoryFunc As Func(Of T), Optional monitor As IObjectPoolMonitor = Nothing, Optional monitorWriteInterval As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing)
Parameter
- factoryFunc
- Func<T>
Funktion zum Erstellen neuer Ressourcen vom Typ T
- monitor
- IObjectPoolMonitor
überwachen, um Statistiken für den Objektpool zu melden