Matrix4d Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
Matrix4d(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Erstellt eine neue Instanz.
public Matrix4d (OpenTK.Vector4d row0, OpenTK.Vector4d row1, OpenTK.Vector4d row2, OpenTK.Vector4d row3);
new OpenTK.Matrix4d : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d -> OpenTK.Matrix4d
Parameter
- row0
- Vector4d
Oberste Zeile der Matrix
- row1
- Vector4d
Zweite Zeile der Matrix
- row2
- Vector4d
Dritte Zeile der Matrix
- row3
- Vector4d
Untere Zeile der Matrix
Gilt für:
Matrix4d(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)
public Matrix4d (double m00, double m01, double m02, double m03, double m10, double m11, double m12, double m13, double m20, double m21, double m22, double m23, double m30, double m31, double m32, double m33);
new OpenTK.Matrix4d : double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double -> OpenTK.Matrix4d
Parameter
- m00
- Double
- m01
- Double
- m02
- Double
- m03
- Double
- m10
- Double
- m11
- Double
- m12
- Double
- m13
- Double
- m20
- Double
- m21
- Double
- m22
- Double
- m23
- Double
- m30
- Double
- m31
- Double
- m32
- Double
- m33
- Double