BezierCurve.CalculateLength Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CalculateLength(Single) |
Berechnet die Länge dieser Bézierkurve. |
CalculateLength(IList<Vector2>, Single) | |
CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single) |
CalculateLength(Single)
Berechnet die Länge dieser Bézierkurve.
public float CalculateLength (float precision);
member this.CalculateLength : single -> single
Parameter
- precision
- Single
Die Genauigkeit.
Gibt zurück
Länge der Kurve.
Hinweise
Die Genauigkeit wird besser, wenn der precision
Wert kleiner wird.
Gilt für:
CalculateLength(IList<Vector2>, Single)
CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single)
public static float CalculateLength (System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> points, float precision, float parallel);
static member CalculateLength : System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> * single * single -> single
Parameter
- precision
- Single
- parallel
- Single