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MDLVertexAttributes Klasse

Definition

Enthält gültige Vertex-Attributnamen.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class MDLVertexAttributes
type MDLVertexAttributes = class
Vererbung
MDLVertexAttributes
Attribute

Eigenschaften

Anisotropy

Die Vertex-Attributdaten beschreiben den Grad, in dem sich die Oberfläche durch Drehung ändert.

Binormal

Die Vertex-Attributdaten beschreiben binormale Vektordaten.

Bitangent

Die Vertex-Attributdaten beschreiben bitangente Vektordaten.

Color

Die Vertex-Attributdaten beschreiben Farbdaten.

EdgeCrease

Die Vertex-Attributdaten beschreiben Kanten, die während der Unterteilung nicht geändert werden sollten.

JointIndices

Die Vertex-Attributdaten beschreiben gemeinsame Indexdaten.

JointWeights

Die Vertex-Attributdaten beschreiben die Gemeinsamengewichtungsdaten.

Normal

Die Vertex-Attributdaten beschreiben einen normalen Vektor.

OcclusionValue

Die Vertex-Attributdaten beschreiben Umgebungsverdeckungsdaten.

Position

Die Vertex-Attributdaten beschreiben Positionsdaten.

ShadingBasisU

Die Vertex-Attributdaten beschreiben die U-Komponente einer Schattierungsbasis.

ShadingBasisV

Die Vertex-Attributdaten beschreiben die V-Komponente einer Schattierungsbasis.

SubdivisionStencil

Die Vertex-Attributdaten beschreiben Daten, die steuern, welche benachbarten Scheitelpunkte die Unterteilung steuern.

Tangent

Die Vertex-Attributdaten beschreiben Tangensvektoren.

TextureCoordinate

Die Vertex-Attributdaten beschreiben Texturkoordinaten.

Gilt für: