MDLSubmeshTopology.FaceCount Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die Anzahl der Gesichter in der Untermesh ab oder legt diese fest.
public virtual nuint FaceCount { [Foundation.Export("faceCount", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setFaceCount:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.FaceCount : nuint with get, set
Eigenschaftswert
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Attribute