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MDLSubmeshTopology.FaceCount Eigenschaft

Definition

Ruft die Anzahl der Gesichter in der Untermesh ab oder legt diese fest.

public virtual nuint FaceCount { [Foundation.Export("faceCount", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setFaceCount:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.FaceCount : nuint with get, set

Eigenschaftswert

System.System.UIntPtr System.unativeint
Attribute

Gilt für: